お久しぶりです。
カワウソ大好きプランナーの「しおん」です。
ジーンのオリジナルアナログゲーム第3弾、『ハイローウエスタン』が完成しました!
第1弾、第2弾と並行して作ってきていたのですが、ようやくお見せすることができます。
※画像は開発中のものです。実際の製品の画像とは異なる場合があります。
■「ハイローウエスタン」ってどんなゲーム?
トランプを使ったゲームとして昔からある「High&Low」からアイデアを広げ、
"カードをオープンする瞬間のドキドキ感"にフォーカスを当てました。
他のプレイヤーより多くの金貨を手に入れるために、
基準となるカードより大きい数字、または小さい数字を出さないといけないのですが、
他のプレイヤー と出すカードが被ってはいけません。
また、
・親だけが最初に基準カードを確認できる
・親から順にカードを裏向きで出していく
・他のプレイヤーは、裏返された基準カードのHighかLowかだけが分かる
・大きい数字を出すか、小さい数字を出すかの基準はひっくり返ることがある
・・・etc
これらの要素が重なり合い、
「自分の番で手札から数字のカードを1枚出すだけ」の中に、奥深い駆け引きが生まれます。
そんな第3作目、企画スタート時には「High&Low」を参考にしていた点以外、全く違うゲームでした。
協力ゲームを考えたり、架空の敵と戦うゲームを考えたり、アイデアレベルで何度も作り直していました。
この作り直しを紙とペンでサッと行ってテストをし続けてきたことで、完成させられたのかなと思います。
こうした制作を進める中でいつも思うことは、PDCAサイクルの重要性。
「Plan(計画)⇒Do(実行)⇒Check(評価)⇒Action(改善)」をいかに回せるか。
普段のゲーム開発やゲーム開発だけに限らず、
物事を前に進めるためであれば、どこにだって応用できるワークフローだということ。
基本でありながら、その大事さを忘れずにこれからも続けていきたいと思います。
■今回の1作で終わらせたくない!
今作では、世界観を大切に制作しました。
しかし、あえて今作ではその多くを語っていません。
イラストに利用しているキャラクターは、今回のゲームのメインの要素ではありません。
あくまでも、基準カードのフレーバーイラストです。
とある酒場、対立、2人の保安官、手作りバッジ、・・・etc
今後このキャラクター、この世界を広げていけるように、より深く、世界を練っていきます。
そして、2作目、3作目・・・と、みなさんにお見せできるように、頑張ります。
■さいごに
出展予定の『BitSummit PUNCH』にて、ハイローウエスタンも展示します!
足を運ばれた際には、ぜひご体験いただけますと幸いです。
「BitSummit PUNCH 概要」
•日程:2026年5月22日(金)~24日(日) ※22日はビジネスディ
•時間:10:00~17:00
•会場:みやこめっせ(京都市勧業館)
(ジーンブースは、「3F-A06」となります)